◀ השלד 📋 דפי דמות ✖️2 טבלת הנזק 🐱 פנטום

⚔️ דפי הנשק — סגנון Roll20

כל נשק קיבל דף משלו, בדיוק כמו דפי הדמות: פס אדום, קופסאות מספרים, טבלת מתקפות, יכולות.

כל המספרים כאן כבר כפולים ✖️2, כמו שביקשת. וכל נשק אמיתי מדנד — עם עמוד בספר.

🖊️ בסוף כל דף יש שורה ריקה: "מי מחזיק אותו". תגיד לי — יונתן, רון, יפתח או פנטום — ואני אמלא.

⚜️

הנוקם הקדוש

Holy Avenger · חרב אור לבנה · אגדי · דורש התאמה
#1
הכי חזק
+ לפגיעה
+3
נזק בסיס
1d8+5
נגד מת־חי
+7d6
היה למכה
37
✖️2 למכה
74
בסיבוב
222
(1d8 4.5 + כוח 5 + קסם 3 + 7d6 24.5) = 37 × 2 = 74 למכה × 3 מכות = 222 בסיבוב

⚔️ מתקפות

מתקפהלפגוענזק
⚪ מכה רגילה+142d8+1019 נזק
🧛 נגד קאס+142d8+10 + 14d674 נזק. שלוש מכות בסיבוב.

✨ יכולות

⚜️ נוקם. ה־+7d6 (עכשיו 14d6) עובד רק על מפלצות אופל ומתים־חיים. קאס הוא בדיוק זה. נגד חייל אימפריה רגיל — זאת חרב רגילה.
🛡️ הילת הגנה. כל חבר במרחק 3 מטר מקבל הגנה מקסם. גם פנטום. גם גרוגו.
🔥 היא בוערת מול קאס. ברגע שהיא נשלפת מולו — הלהב הלבן מתלקח מעצמו.
🖊️ מי מחזיק אותו: ________________
(זאת החרב שהורגת את קאס. תן אותה למי שאתה רוצה שיסיים את הקרב.)
📖 Holy Avenger · Dungeon Master's Guide עמ' 174 · legendary
☀️

חרב השמש

Sun Blade · הלהב עשוי אור־שמש אמיתי · נדיר · דורש התאמה
#2
חובה!
+ לפגיעה
+2
נזק בסיס
1d8+5
קורן
+1d8
היה למכה
16
✖️2 למכה
32
בסיבוב
96
(1d8 4.5 + כוח 5 + קסם 2 + 1d8 4.5) = 16 × 2 = 32 למכה × 3 = 96 בסיבוב

⚔️ מתקפות

מתקפהלפגוענזק
☀️ להב שמש+132d8+10 + 2d832 נזק קורן. שלוש מכות בסיבוב.

✨ יכולות

☀️ היא מכבה לקאס את ההתחדשות. זאת כל הסיבה לקחת אותה. קאס מחלים 100 חיים בכל סיבוב. אבל הלהב הזה פולט אור שמש אמיתיוערפד באור שמש לא מתחדש בכלל.
היא לא הכי חזקה. היא הכי חשובה.
🔦 ידית בלי להב. לוחצים — ויוצא להב. זאת חרב אור. ודנד המציאו אותה עוד לפני מלחמת הכוכבים.
💡 היא מאירה. אור שמש בכל החדר. אי אפשר להתגנב איתה.
🖊️ מי מחזיק אותה: ________________
(המלצה: פנטום. הוא נכנס ראשון לכל חדר — וכשהוא נכנס, השמש נכנסת איתו.)
📖 Sun Blade · Dungeon Master's Guide עמ' 205 · rare
❄️

חרב הכפור

Frost Brand · להב קרח כחול · נדיר מאוד · דורש התאמה
#3
+ לפגיעה
+3
נזק בסיס
2d6+5
קור
+1d6
היה למכה
18
✖️2 למכה
36
בסיבוב
108
(2d6 7 + כוח 5 + קסם 3 + 1d6 3.5) = 18 × 2 = 36 למכה × 3 = 108 בסיבוב

⚔️ מתקפות

מתקפהלפגוענזק
❄️ להב קרח+144d6+10 + 2d636 נזק. שלוש מכות בסיבוב.

✨ יכולות

🔥 מי שמחזיק אותה עמיד לאש. ברק, להביור, פיצוץ — חצי נזק.
💙 הלהב מאיר באור כחול קר. ואפשר לכבות אש בנפנוף.
💪 נזק טהור. אין לה תנאים ואין לה טריקים. היא פשוט מכה חזק, על כל דבר, תמיד.
🖊️ מי מחזיק אותה: ________________
(לילד שרוצה פשוט להכות חזק בלי לזכור חוקים.)
📖 Frost Brand · Dungeon Master's Guide עמ' 171 · very rare

פטיש הרעמים

Hammer of Thunderbolts · אגדי · דורש התאמה
#4
+ לפגיעה
+1
נזק בסיס
2d6+5
רעם
+1d8
היה למכה
17
✖️2 למכה
34
בסיבוב
102
(2d6 7 + כוח 5 + קסם 1 + 1d8 4.5) = 17 × 2 = 34 למכה × 3 = 102 בסיבוב

⚔️ מתקפות

מתקפהלפגוענזק
⚡ מכת רעם+124d6+10 + 2d834 נזק. שלוש מכות בסיבוב.

✨ יכולות

💪 מי שמחזיק אותו נהיה חזק פיזית כמו ענק. הכוח שלו עולה ל־20 אוטומטית.
💥 רעם. כל מכה נשמעת כמו רעם בכל הבניין. אי אפשר להתגנב עם הפטיש הזה. בכלל.
⚠️ בכנות: ההריגה־המיידית שלו עובדת רק על ענקים, וקאס הוא לא ענק. אז נגד קאס הוא פשוט פטיש חזק מאוד. וזה בסדר גמור.
🖊️ מי מחזיק אותו: ________________
(הכי כיף לילד שאוהב להיות החזק. הוא מרים דלתות ומרסק קירות.)
📖 Hammer of Thunderbolts · Dungeon Master's Guide עמ' 174 · legendary

✍️ תגיד לי מי לוקח מה

יש ארבעה נשקים וארבעה שריונות: יונתן · רון · יפתח · פנטום.

תגיד לי מי מקבל מה — ואני ממלא את השורה בכל דף.

ועדיין לא ענית לי: כמה חיים לקאס? אני ממליץ 2,000.