◀ השלד 📋 דפי דמות ✖️2 טבלת הנזק 🐱 פנטום

⚔️ דפי הנשק — סגנון Roll20

כל נשק קיבל דף משלו, בדיוק כמו דפי הדמות: פס אדום, קופסאות מספרים, טבלת מתקפות, יכולות.

כל המספרים כאן כבר כפולים ✖️2, כמו שביקשת. וכל נשק אמיתי מדנד — עם עמוד בספר.

🖊️ בסוף כל דף יש שורה ריקה: "מי מחזיק אותו". תגיד לי — יונתן, רון, יפתח או פנטום — ואני אמלא.

⚜️

הנוקם הקדוש

Holy Avenger · חרב אור לבנה · אגדי · דורש התאמה
#1
הכי חזק
+ לפגיעה
+3
נזק בסיס
1d8+5
נגד מת־חי
+7d6
היה למכה
37
✖️2 למכה
74
בסיבוב
222
(1d8 4.5 + כוח 5 + קסם 3 + 7d6 24.5) = 37 × 2 = 74 למכה × 3 מכות = 222 בסיבוב

⚔️ מתקפות

מתקפהלפגוענזק
⚪ מכה רגילה+142d8+10 ≈ 19 נזק
🧛 נגד קאס+142d8+10 + 14d6 ≈ 74 נזק. שלוש מכות בסיבוב.

✨ יכולות

⚜️ נוקם. ה־+7d6 (עכשיו 14d6) עובד רק על מפלצות אופל ומתים־חיים. קאס הוא בדיוק זה. נגד חייל אימפריה רגיל — זאת חרב רגילה.
🛡️ הילת הגנה. כל חבר במרחק 3 מטר מקבל הגנה מקסם. גם פנטום. גם גרוגו.
🔥 היא בוערת מול קאס. ברגע שהיא נשלפת מולו — הלהב הלבן מתלקח מעצמו.
🖊️ מי מחזיק אותו: ________________
(זאת החרב שהורגת את קאס. תן אותה למי שאתה רוצה שיסיים את הקרב.)
📖 Holy Avenger · Dungeon Master's Guide עמ' 174 · legendary
☀️

חרב השמש

Sun Blade · הלהב עשוי אור־שמש אמיתי · נדיר · דורש התאמה
#2
חובה!
+ לפגיעה
+2
נזק בסיס
1d8+5
קורן
+1d8
היה למכה
16
✖️2 למכה
32
בסיבוב
96
(1d8 4.5 + כוח 5 + קסם 2 + 1d8 4.5) = 16 × 2 = 32 למכה × 3 = 96 בסיבוב

⚔️ מתקפות

מתקפהלפגוענזק
☀️ להב שמש+132d8+10 + 2d8 ≈ 32 נזק קורן. שלוש מכות בסיבוב.

✨ יכולות

☀️ היא מכבה לקאס את ההתחדשות. זאת כל הסיבה לקחת אותה. קאס מחלים 100 חיים בכל סיבוב. אבל הלהב הזה פולט אור שמש אמיתי — וערפד באור שמש לא מתחדש בכלל.
היא לא הכי חזקה. היא הכי חשובה.
🔦 ידית בלי להב. לוחצים — ויוצא להב. זאת חרב אור. ודנד המציאו אותה עוד לפני מלחמת הכוכבים.
💡 היא מאירה. אור שמש בכל החדר. אי אפשר להתגנב איתה.
🖊️ מי מחזיק אותה: ________________
(המלצה: פנטום. הוא נכנס ראשון לכל חדר — וכשהוא נכנס, השמש נכנסת איתו.)
📖 Sun Blade · Dungeon Master's Guide עמ' 205 · rare
❄️

חרב הכפור

Frost Brand · להב קרח כחול · נדיר מאוד · דורש התאמה
#3
+ לפגיעה
+3
נזק בסיס
2d6+5
קור
+1d6
היה למכה
18
✖️2 למכה
36
בסיבוב
108
(2d6 7 + כוח 5 + קסם 3 + 1d6 3.5) = 18 × 2 = 36 למכה × 3 = 108 בסיבוב

⚔️ מתקפות

מתקפהלפגוענזק
❄️ להב קרח+144d6+10 + 2d6 ≈ 36 נזק. שלוש מכות בסיבוב.

✨ יכולות

🔥 מי שמחזיק אותה עמיד לאש. ברק, להביור, פיצוץ — חצי נזק.
💙 הלהב מאיר באור כחול קר. ואפשר לכבות אש בנפנוף.
💪 נזק טהור. אין לה תנאים ואין לה טריקים. היא פשוט מכה חזק, על כל דבר, תמיד.
🖊️ מי מחזיק אותה: ________________
(לילד שרוצה פשוט להכות חזק בלי לזכור חוקים.)
📖 Frost Brand · Dungeon Master's Guide עמ' 171 · very rare
⚡

פטיש הרעמים

Hammer of Thunderbolts · אגדי · דורש התאמה
#4
+ לפגיעה
+1
נזק בסיס
2d6+5
רעם
+1d8
היה למכה
17
✖️2 למכה
34
בסיבוב
102
(2d6 7 + כוח 5 + קסם 1 + 1d8 4.5) = 17 × 2 = 34 למכה × 3 = 102 בסיבוב

⚔️ מתקפות

מתקפהלפגוענזק
⚡ מכת רעם+124d6+10 + 2d8 ≈ 34 נזק. שלוש מכות בסיבוב.

✨ יכולות

💪 מי שמחזיק אותו נהיה חזק פיזית כמו ענק. הכוח שלו עולה ל־20 אוטומטית.
💥 רעם. כל מכה נשמעת כמו רעם בכל הבניין. אי אפשר להתגנב עם הפטיש הזה. בכלל.
⚠️ בכנות: ההריגה־המיידית שלו עובדת רק על ענקים, וקאס הוא לא ענק. אז נגד קאס הוא פשוט פטיש חזק מאוד. וזה בסדר גמור.
🖊️ מי מחזיק אותו: ________________
(הכי כיף לילד שאוהב להיות החזק. הוא מרים דלתות ומרסק קירות.)
📖 Hammer of Thunderbolts · Dungeon Master's Guide עמ' 174 · legendary

✍️ תגיד לי מי לוקח מה

יש ארבעה נשקים וארבעה שריונות: יונתן · רון · יפתח · פנטום.

תגיד לי מי מקבל מה — ואני ממלא את השורה בכל דף.

ועדיין לא ענית לי: כמה חיים לקאס? אני ממליץ 2,000.