ביקשת דפי דמות אמיתיים, בסגנון של Roll20 — עם כל המספרים. אז הנה חמישה: הסית' · קאס · פנטום · בובה פט · גרוגו.
אלה בדיוק אותן דמויות שבנינו — רק בפורמט של דף דמות דנד אמיתי: שריון, חיים, מהירות, יוזמה, בונוס מיומנות, שש התכונות, מתקפות, ויכולות.
⬆️ וחיזקתי את החתול עוד, כמו שביקשת — כי גם הוא מקבל שריון קסום ונשק קסום. ואז חיזקתי את קאס אחריו, כי זה החוק שלך: קאס תמיד חזק מכולם.
| נשק | לפגוע | נזק |
|---|---|---|
| 🔴 חרב אור כפולה | +9 | 2d8+11 + 6d8 🔦 — חמש פעמים בסיבוב. 🔦 מתעלמת משריון לגמרי. |
| ⚡ ברק כוח | DC 26 | 16d6 ≈ 56 נזק ברק. פוגע בכמה מהם בבת אחת. |
| ✊ חניקה | DC 26 | מרים ילד באוויר וחונק. הוא לא יכול לזוז, לא לדבר, ולא לתקוף. |
| 🌀 דחיפת כוח | DC 26 | מעיף את כל מי שבחדר לקירות. |
סצנה 11 (כוכב המוות הראשון): הילדים בדרגה 13 בערך. אסור להם לנצח אותו. הם לא יכולים לנצח אותו. הוא בורח — וזה מה שאתה קבעת.
איך אתה עושה את זה בלי לרמות: אל תשחק בו על נקודות חיים. תן להם לפגוע בו. תן להם להרגיש שיש סיכוי. ואז — הוא בורח בעצמו, כי כוכב המוות מתפוצץ והוא לא מתכוון למות בשביל האימפריה.
סצנה 16 (הסוף): הילדים בדרגה 20, עם נשקים קסומים, עם פנטום, בובה וגרוגו. עכשיו זה קרב אמיתי. עכשיו אפשר לנצח אותו.
⭐ וזה יפה: הם פוגשים אותו כשהם חלשים ומפסידים — ופוגשים אותו שוב כשהם החזקים בגלקסיה. אותו אויב. שתי הרגשות הפוכות לגמרי.
| נשק | לפגוע | נזק |
|---|---|---|
| 🔴 חרב אור אדומה | +7 | 2d8+8 חיתוך + 2d8 נזק אופל + 6d8 🔦. ארבע פעמים בסיבוב. 🔦 מתעלמת משריון לגמרי. |
| 🦷 נשיכה | +14 | 1d6+8 + 3d6 מציצת דם — וקאס מחלים בדיוק כמה שנשך. |
| ✊ אחיזה | +14 | תופס ילד ומחזיק. בסיבוב הבא — נשיכה אוטומטית. |
| נשק | לפגוע | נזק |
|---|---|---|
| 🗡️ טפרים קסומים | +13 | 2d8+7 — שלוש מכות בסיבוב. ⭐ נחשבים נשק קסום → עוצרים לקאס את ההתחדשות. |
| 🐾 גונב תשע הנשמות | +13 | אם הוא לוקח את החרב מדף הנשקים — ב־20 טבעי האויב מת מיד (מתחת ל־100 חיים). |
הוא לא מת ב־0 חיים. הוא נופל, נשמה אחת נמחקת, והוא קם בתחילת הסיבוב הבא עם חצי חיים (160).
אתה מוחק אחת בכל פעם — מול העיניים שלהם. זה נותן לשולחן שעון שהילדים סופרים. ובפעם התשיעית הם יודעים מה קורה.
⚠️ עדיין לא אישרת את זה — כן או לא?
שאלתי אם ביטול חוק המכה־האחרונה חל גם על פנטום — כי במפגש 3 הזכרת רק את בובה וגרוגו. ענית: כן, גם הוא.
🐱 פנטום כן יכול להנחית את המכה האחרונה על קאס.
הנימוק שלך: הוא ה־NPC שלהם — הוא חלק מהחבורה, אז הוא נלחם כמו כולם. (וזה מתחבר לנימוק המקורי שלך — גם לו יש נשק קסום: הטפרים.)
✅ עכשיו כל השלושה — בובה, גרוגו ופנטום — משוחררים. אין יותר חוק מכה־אחרונה בכלל.
| נשק | לפגוע | נזק |
|---|---|---|
| 🔫 רובה בלסטר | +11 | 2d10+5 + 2d6 קסם. שלוש יריות בסיבוב. |
| 🔥 להביור | DC 17 | 4d6 אש בחרוט. זריקת הצלה לחצי. |
| 🚀 טיל יד | +11 | 8d6 — פעמיים בקרב בלבד. |
| 🪢 חבל־שוט | DC 17 | ⭐ קושר את קאס למקום. הכלי הכי חשוב שלו. |
| 🎯 רובה השבועה | +11 | ⭐ הנשק הקסום שלו מהכוכב. 2d10+5 + 3d6 נגד מי שנשבע עליו. ≈26 למכה · 79 בסיבוב. |
מצא אותו בכוכב של פנטום (אמיתי בדנד: Oathbow, DMG עמ' 184).
איך הוא עובד: בובה חייב להגיד את השבועה בקול, בשולחן: "נשבעתי על מותך." ואז — +3d6 נזק על כל יריה נגד המטרה הזאת, עד שהיא מתה.
| כוח | הצלה | מה קורה |
|---|---|---|
| ✋ הרמה והקפאה | DC 20 | ⭐ מרים את קאס באוויר ומקפיא אותו. לא זז, לא תוקף. הילדים מכים חופשי. |
| 💚 ריפוי | — | ילד שנפל קם עם חצי חיים. |
| 💨 דחיפה | DC 20 | 2d6+2d6 ומעיף לקיר. הוא מאבד תור. |
| 🛡️ מגן | — | עוצר מכה שהייתה הורגת ילד. פעמיים בקרב. |
| 🌊 גל כוח | DC 20 | ⭐ דוחף את כל מי שבחדר אחורה. פעם אחת בקרב. |
| 🪄 מטה הקוסמים | DC 22 | ⭐ הנשק הקסום שלו מהכוכב. 12d6 ≈ 42 נזק בפיצוץ אש — ופוגע בכמה אויבים בבת אחת. |
הפריט הכי חזק בכל דנד (אמיתי: Staff of the Magi, DMG עמ' 203, legendary). גרוגו לא מחזיק אותו — הוא מרחף לידו באוויר, כי הוא מזיז אותו בכוח.
| 🔥 פיצוץ | 12d6 ≈ 42 נזק באזור. 50 מטענים — לא ייגמרו לו. |
| 🛡️ בליעת קסם | ⭐ הסית' יורה בו ברק כוח — והמטה בולע אותו והופך אותו לכוח של גרוגו. הכוח של האויב נהיה הכוח שלו. |
| 💥 שבירת המטה | גרוגו יכול לשבור את המטה בכוונה — ולפוצץ אותו. נזק ענק בכל החדר. אבל זה כנראה יהרוג גם אותו. |
אמרת לי: "הכוכב של החתול הוא גם הכוכב של גרוגו."
תעצור רגע ותראה מה עשית. עד עכשיו גרוגו סתם הגיע לעזור, ולא היה ברור למה. עכשיו יש סיבה: 🟢 גרוגו חוזר הביתה.
וזה גם מסביר למה יש שם נשקים קסומים — ולמה גרוגו כל כך חזק בכוח. הוא גדל שם. חיברת שתי דמויות שלא היו קשורות — בלי לתכנן. זאת הפעם השנייה שאתה עושה את זה (הראשונה: השריון הרביעי של פנטום).
נתת לבובה נשק שעושה 79 נזק בסיבוב, ולגרוגו מטה שעושה 42 באזור. הם מכים חזק יותר מהילדים. ובמפגש 2 שאלתי אותך אם החוק שלך — "בובה וגרוגו לעולם לא מנחיתים את המכה האחרונה על קאס" — נשאר או מתבטל.
בחרת 🅱️ — ביטלת את החוק שלך. הנימוק שלך: "כי גם להם יש נשקים קסומים." עכשיו בובה וגרוגו כן יכולים להנחית את המכה האחרונה על קאס.
📌 ולמען ההגינות — אני המלצתי על 🅰️ ואתה בחרת אחרת. אמרתי "הם באו לשחק, לא לראות". אתה החלטת שנשק קסום זה נשק קסום, לא משנה מי מחזיק אותו. זה המשחק שלך, וזאת ההחלטה שקובעת.
אני ממליץ על 🅰️ — כי הם באו לשחק, לא לראות. אבל זה המשחק שלך.
⚔️ איזה ארבעה נשקים לילדים ולפנטום? הטבלה מסודרת לפי נזק בדף הנשקים.
🐾 תשע נשמות לפנטום — כן או לא?
🔒 הכוח של פנטום נעול עד הכוכב שלו (סצנה 13), או חזק כל הדרך?