זאת התמונה האמיתית של קאס מדנד. הכל מסביבה — העולם, החרב, הסיפור — זה שלך.
(ניסיתי לצייר לו גרסה חלליתית, והמערכת חסמה את זה שלוש פעמים. אז נשארנו עם המקור — שזה בדיוק מה שביקשת מלכתחילה.)
הוא היה יד ימינו של הסית' — החייל הכי נאמן, הכי מסוכן, הכי קרוב אליו. ואז הוא ניסה להרוג אותו.
והוא נכשל. כי הסית' חזק ממנו.
ובמקום להרוג אותו, הסית' עשה איתו עסקה: אתה עובד בשבילי, ואני משלם לך. והאימפריה שילמה לו את המחיר הכי גבוה בגלקסיה — כוכב שלם משלו, לעשות בו מה שהוא רוצה.
ובתמורה, הוא עושה מה שהוא הכי אוהב: הוא צד את המורדים.
"ניסיתי להרוג אותו פעם אחת. הוא היה חזק ממני. עכשיו הוא משלם לי — וזה הרבה יותר נוח."⭐ זאת התיקון של איתמר, והוא צודק: אף אחד לא עושה עסקה עם מי שניסה להרוג אותו — אלא אם הוא חזק ממנו וגם שניהם יודעים את זה. בגלל זה העסקה מחזיקה. קאס יודע שהוא הפסיד.
בדנד, החרב שלו היא חרב חיה שמדברת — היא רעה, יש לה רצונות משלה, והיא לוחשת למי שמחזיק בה.
בעולם שלך: חרב אור אדומה שמדברת אליו בתוך הראש.
⭐ ואם אחד הילדים ירים אותה בסוף הקרב — היא תתחיל לדבר אליו. זה סוף שאפשר לסיים בו הרפתקה.
ביקשת שהוא יהיה חזק גם כשבובה מגיע. אז בוא נספור מי בעצם נלחם בו:
🧒 יונתן · 🧒 יפתח · 🧒 רון (כולם דרגה 20) · 🪖 בובה פט · 🟢 גרוגו · ⚔️ לוק · 🐱 החתול — שבעה.
וכולם מגיעים אליו עם השריון הקסום מהכוכב של החתול ועם הנשקים הקסומים — תוספת שריון, ותוספת פגיעה, לכל אחד ואחד.
מול זה, קאס המקורי נגמר בשני סיבובים. אז הוא עולה לרמה אחרת לגמרי:
⬆️ מחוזק פעמיים, כי חיזקת את כולם:
שריון 21 ← 23 ← 24 · חיים 500 ← 800 ← 900 · מכות 3 ← 4 ·
עמידות אגדה 3 ← 4 · התחדשות 15 ← 25
← דף הדמות המלא שלו, בסגנון Roll20
⭐ קאס חזק מכולם. גם מבובה, גם מגרוגו, גם מהחתול. הוא לא מפחד מאף אחד בחדר — והוא היחיד שם שכבר ניסה להרוג את הסית' ושרד.
אתה אמרת את זה בעצמך: "תעשה את קאס חזק מכולם". אז בכל פעם שמישהו מתחזק — הוא מתחזק אחריו.
שים לב לבעיה, כי היא הרבה יותר מסוכנת מנקודות חיים:
אם אחד מהם מצליח בסיבוב הראשון — הקרב נגמר לפני שהתחיל. קאס תלוי באוויר, לא זז, וכולם מכים בו. זה לא קרב, זה הוצאה להורג.
אז לקאס יש "עמידות אגדה": שלוש פעמים בקרב הוא פשוט מסרב. גרוגו מרים אותו — והוא נוחת בחזרה על הרגליים. בובה קושר אותו — והוא קורע את החבל.
⭐ וזה גם נותן לך רגע מטורף: הילדים יראו את גרוגו מפעיל את כל הכוח שלו על קאס — וקאס פשוט ממשיך ללכת קדימה. אין דרך טובה מזה להגיד "הפעם זה אחר".
ואחרי שלוש הפעמים? הן נגמרות. ואז ההרמה של גרוגו כן עובדת — ברגע הנכון.
| הפתיחה | הוא לא תוקף. הוא מדבר. הוא מציע להם עסקה — ואז צוחק. |
| חרב אור | ארבע מכות בסיבוב, מדויקות. הוא לא מפספס הרבה. |
| תורות נוספים | גם בתור של הילדים הוא תוקף. שלוש פעמים בסיבוב. זה מה שמחזיק בוס מול שבעה. |
| עמידות אגדה | ארבע פעמים בקרב: מסרב לכל הרמה, קשירה או השתקה. |
| נשיכה | כשהוא תופס מישהו — שותה את דמו ומחלים את עצמו. |
| קירות | מטפס וקופץ על קירות ותקרות. הוא לא נשאר על הרצפה. |
| התחדשות | מחלים 25 בכל סיבוב — אלא אם פגעו בו בנשק קסום של החתול. |
| 🔴 החרב מדברת | ⭐ חדש. פעם אחת בקרב החרב משתלטת עליו וצועקת בתוך הראש — וקאס מקבל תור שלם נוסף, מיד. אתה יכול להגיד את זה בקול: "החרב לא סיימה." |
| כשהוא נופל | הוא לא מת. הופך לערפל, ובורח לארון שלו. צריך לצוד אותו. |
שתי השורות האחרונות הן הצעות שלי — תגיד כן או לא לכל אחת.
הילדים יכו אותו — והוא יחזור. שוב. ושוב. הם ירגישו שאי אפשר לגמור אותו.
ואז מישהו יוציא נשק קסום מהכוכב של החתול — וההחלמה תיעצר.
זה הרגע שבו כל המסע עם החתול מקבל משמעות. אתה קבעת את החוק; זאת הדרך לגרום להם להרגיש אותו.
שאלתי אותך איך קוראים לו בעולם שלך, ואמרת: משאירים אותו קאס.
אז זהו. שמו קאס — בכל העמודים, עד סוף ההרפתקה.